L'OBSOLESCENCE PROGRAMMÉE
DU DESIGNER GRAPHIQUE

Mémoire de fin d'étude
élodie da silva costa
2017

SOMMAIRE

Introduction

  1. MACHINES & FORMES
    1. Des processus mécaniques
      1. La machine comme œuvre
      2. Tinguely, la machine
        comme production de l’œuvre
      3. Sol Lewitt, l’œuvre programmée
        se définie par des règles
    2. Évolutions & expérimentations
      1. Le Sketchpad, la relation graphique entre homme et machine
      2. L’écran et la souris, les outils
        de la relation homme-machine
    3. L'expérimentation par l’ordinateur
      1. L’arrivée de l’ordinateur
        dans la création
      2. L’ordinateur comme outil
    4. L’évolution technologique
      1. La révolution numérique comme
        champ d’expérimentations initiatrices
      2. Programmer, une interaction graphique entre l’homme et la machine

  2. UNE AUTOMATISATION GRAPHIQUE
    1. La popularisation de l’ordinateur
      1. La machine comme œuvre
      2. Évolution de l’ordinateur
      3. Développement des logiciels
    2. Les amateurs au pouvoir
      1. Appropriation des logiciels
        par les amateurs
      2. Les générateurs
    3. L’uniformisation des pratiques
      1. L’automatisation
      2. La standardisation
    4. L’intelligence artificielle
      1. L’IA de la sensibilité est-elle possible?
      2. Une éthique de la machine
      3. Une remise en question du designer graphique

  3. NOUVELLES PRATIQUE GRAPHIQUE :
    une transformation créative
    1. Un processus évolutif
    2. Des formes graphiques nouvelles
      1. Des identités graphiques
        et génératives
      2. Les détournements des standards
      3. Les formes de la data,
        visualiser le monde des données
    3. La production de nos propres outils
      1. Des logiciels libres et open sources
      2. Des machines artisanales

    Conclusion

    Iconographie

    Entretiens

    Lexique

    Bibliographie

    En résumé

    Remerciements

REMERCIEMENTS

Je tiens à remercier toutes les personnes qui m’ont aidés et soutenus pendant la rédaction et la mise en forme de ce mémoire.

Je remercie particulièrement Alexis Del pin pour son constant soutien dans la correction l’élaboration et de ce mémoire.

Cyril Chadé, pour sa relecture minutieuse, pour les divergences d’opinions et tout l’intérêt porté à cette écriture.

Cédric Flazinski, pour ses conseils et corrections.

Sans oublier, toutes les personnes qui m’ont encouragées et aidées : Charles Da Silva Costa, Amandine Dormoy, Pauline Balle, Eve Moyano, Émeline Chicha, Simon Barth.

Enfin, je tiens à remercier Étienne Ozeray et Alexandre Rivaux qui ont pris le temps de répondre à mes questions pour constituer la partie Entretien de ce mémoire. Merci d’avoir enrichis mes propos de vos points de vues.

Mémoire de fin d'étude — L'obsolescence programmée du designer graphique — élodie da silva costa — 2017